Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.